ФЭНДОМ


В меню ⚔Войны ты найдешь информацию о количестве твоих побед над другими игроками, размер своей ⚔Армии и запасах 🍖Еды. 

Кнопки искать 🔎Всех и 🔎Подходящих помогут найти доступных для нападения игроков. 🔎Всех – ищет среди всех игроков, доступных для нападения. 🔎Подходящих – ищет наиболее подходящих противников, исходя из размеров 🗺Территории твоих владений. 

После того, как ты найдешь подходящего для нападения игрока, нажми кнопку ⚔Атаковать и вся твоя ⚔Армия будет отправлена на осаду владений противника. Чтобы отправить ⚔Армию в бой необходимо иметь запас 🍖Еды по 1 единице на каждого воина. 

Бой длится примерно 5 игровых дней, однако если одна из сторон имеет значительный перевес, то бой может окончиться раньше. В начале каждого игрового дня ваши войска сталкиваются в схватке, после чего дожидаются начала следующего дня. 

В случае победы противник лишится до 200 на каждого воина, участвовавшего в бою, но не больше 30% 💰Золота от своей казны, которые перейдут в твою казну. Но чем слабее общая армия противника, тем меньше золота ты получишь. Так же в пользу твоих владений отойдет 5% 🗺Территории противника. 

Нападать на игроков можно не чаще, чем раз в 10 игровых дней. Если же твоя ☯Карма отрицательная или ты обладаешь статусом 🗡Завоеватель, время до следующего нападания уменьшается вдвое. Эффекты не складываются. 

Если же твои владения были подвержены нападению, то другие игроки не смогут атаковать тебя в течении 60 игровых дней. Отрицательная ☯Карма и статус 🗡Завоеватель так же уменьшают это время вдвое. 

В битве у каждого воина есть шанс победить противника. По умолчанию шансы равны 50 у каждой стороны. Однако на них можно влиять такими параметрами, как превосходящее количество армии или наличие 🏰Стены в обороне. Например, если вы имеете 🏰Стену с бонусом +1🛡 и ваши с противником армии равны, то ваш шанс победить в обороне будет равен 51 из 101, где 101 это сумма шансов нападающего 50 и обороняющегося 51. Шансы расчитываются перед схваткой каждых двух противоборствующих воинов, что означает возможность изменения шансов на протяжении всего боя.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.